Facilitando o caminho para uma rotina alimentar mais consciente.

Como o design centrado no usuário ajudou a criar uma solução digital que simplifica o registro de refeições e motiva o cuidado com a saúde.

Facilitando o caminho para uma rotina alimentar mais consciente.

Como o design centrado no usuário ajudou a criar uma solução digital que simplifica o registro de refeições e motiva o cuidado com a saúde.

O desafio

Durante a pesquisa de benchmarking, foi possível observar que a maioria dos aplicativos de controle alimentar apresenta excesso de informações, telas densas e navegação pouco fluida. Isso faz com que muitos usuários desistam de registrar suas refeições diárias, mesmo quando desejam melhorar sua alimentação ou alcançar metas de peso.


O desafio deste projeto foi criar uma experiência mais simples e convidativa, priorizando clareza visual, facilidade de uso e uma estrutura modular de componentes capaz de tornar o registro alimentar uma tarefa leve e prazerosa.

O desafio

Durante a pesquisa de benchmarking, foi possível observar que a maioria dos aplicativos de controle alimentar apresenta excesso de informações, telas densas e navegação pouco fluida. Isso faz com que muitos usuários desistam de registrar suas refeições diárias, mesmo quando desejam melhorar sua alimentação ou alcançar metas de peso.


O desafio deste projeto foi criar uma experiência mais simples e convidativa, priorizando clareza visual, facilidade de uso e uma estrutura modular de componentes capaz de tornar o registro alimentar uma tarefa leve e prazerosa.

Fluxo do usuário

O fluxo foi pensado para tornar o registro alimentar rápido e intuitivo.

A partir do painel principal, o usuário pode visualizar suas metas diárias e acessar o relatório do dia. Ao selecionar “Registrar refeições”, ele é direcionado ao diário, onde suas refeições são organizadas por períodos (café da manhã, almoço, jantar).

Dentro de cada grupo, é possível adicionar novos alimentos por meio de uma busca simples ou, caso o item ainda não exista, cadastrar um novo alimento informando calorias e macronutrientes.

Esse caminho reduz cliques desnecessários e mantém o foco na tarefa principal — registrar o que foi consumido — sem quebrar o fluxo natural de uso.

O objetivo desse design é eliminar barreiras comuns em aplicativos de nutrição, como excesso de etapas e telas complexas, priorizando eficiência, clareza e continuidade da experiência.

Fluxo do usuário

O fluxo foi pensado para tornar o registro alimentar rápido e intuitivo.

A partir do painel principal, o usuário pode visualizar suas metas diárias e acessar o relatório do dia. Ao selecionar “Registrar refeições”, ele é direcionado ao diário, onde suas refeições são organizadas por períodos (café da manhã, almoço, jantar).

Dentro de cada grupo, é possível adicionar novos alimentos por meio de uma busca simples ou, caso o item ainda não exista, cadastrar um novo alimento informando calorias e macronutrientes.

Esse caminho reduz cliques desnecessários e mantém o foco na tarefa principal — registrar o que foi consumido — sem quebrar o fluxo natural de uso.

O objetivo desse design é eliminar barreiras comuns em aplicativos de nutrição, como excesso de etapas e telas complexas, priorizando eficiência, clareza e continuidade da experiência.

Design Tokens

A paleta de cores foi pensada para equilibrar clareza visual, estímulo emocional e funcionalidade.

O azul foi escolhido como cor principal por seu efeito psicológico associado à calma, confiança e controle, além de ser uma cor que inibe o apetite, segundo estudos da psicologia das cores. Essa escolha ajuda a criar uma atmosfera serena, ideal para um aplicativo que envolve alimentação e autocontrole, reduzindo estímulos visuais que possam gerar ansiedade ou impulsividade.

As cores vermelho, verde e amarelo foram aplicadas de forma funcional, representando status e progressos dentro do sistema, além de serem usadas como cores de apoio.

  • Verde indica metas atingidas e boas escolhas;

  • Amarelo sinaliza atenção ou proximidade de limite;

  • Vermelho alerta para excessos ou metas não alcançadas.

Design Tokens

A paleta de cores foi pensada para equilibrar clareza visual, estímulo emocional e funcionalidade.

O azul foi escolhido como cor principal por seu efeito psicológico associado à calma, confiança e controle, além de ser uma cor que inibe o apetite, segundo estudos da psicologia das cores. Essa escolha ajuda a criar uma atmosfera serena, ideal para um aplicativo que envolve alimentação e autocontrole, reduzindo estímulos visuais que possam gerar ansiedade ou impulsividade.

As cores vermelho, verde e amarelo foram aplicadas de forma funcional, representando status e progressos dentro do sistema, além de serem usadas como cores de apoio.

  • Verde indica metas atingidas e boas escolhas;

  • Amarelo sinaliza atenção ou proximidade de limite;

  • Vermelho alerta para excessos ou metas não alcançadas.

Essa combinação garante feedbacks visuais imediatos, tornando o entendimento mais intuitivo e permitindo que o usuário interprete seu progresso de forma rápida e natural, sem depender apenas de números ou textos.

Essa combinação garante feedbacks visuais imediatos, tornando o entendimento mais intuitivo e permitindo que o usuário interprete seu progresso de forma rápida e natural, sem depender apenas de números ou textos.

Protótipo de alta fidelidade

Foram aplicadas microinterações, transições entre telas e animações nos elementos para proporcionar uma interface dinâmica, clara e consistente.

Protótipo de alta fidelidade

Foram aplicadas microinterações, transições entre telas e animações nos elementos para proporcionar uma interface dinâmica, clara e consistente.

Mede Calorias é um projeto fictício que foi desenvolvido para a prática de componentização no Figma.

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